

Der Nintendo ique Player ist eine späte Version des Nintendo 64, die offiziell von Nintendo in China unter der Marke iThis veröffentlicht wurde, ist ein Hybrid zwischen tragbarer Konsole und Desktop-Konsole, die auch die erste digitale Konsole in der Geschichte war. Nintendo trat mit einem chinesischen Wissenschaftler namens Wei Yen zusammen, um die Nintendo 64 nach China ein paar Jahre nach seinem Start zu nehmen, speziell am 17. November 2003 unter dem Namen iQué Player, sein Preis war 500 Yuan, das Äquivalent von 60 US-Dollar zu der Zeit und war beabsichtigt, Piraterie zu bekämpfen.
Um den iQuer Player zu entwickeln, gab es zwei große Herausforderungen: die Piraterie und Zensur der chinesischen Regierung. Die chinesischen Gesetze verboten die Desktop-Konsolen, um das Verbot zu vermeiden, Nintendo platzierte den Prozessor und Graph der integrierten Konsole in den Befehl, Sie könnten die Steuerung mit dem aktuellen und dann mit dem Fernsehen verbinden, so dass sie es in eine "portable" Konsole, um das Verbot der Regierung zu vermeiden. Nintendo übersetzte die besten Nintendo 64 Titel in Chinesisch für die Veröffentlichung, in der Rückseite der Box können wir einige der Spiele gefangen sehen, einschließlich der Legende der Zelda Majoras Maske, die nie das Licht sah, weil es von der chinesischen Regierung zensiert wurde.
Der Nintendo ique Player hatte keine physischen Spiele, um Piraterie zu vermeiden, zu diesem Zweck Nintendo startete physische Karten mit Aktivierungscodes, die Sie in jedem Geschäft zu einem Preis von 48 Yuan erwerben konnten, Sie kamen mit einem Code auf der Rückseite, dass Sie Kratzern und Austausch auf den Maschinen der Einkaufszentren.
Sie mussten nur Ihre Speicherkarte nehmen und sie mit der Maschine verbinden, dann den Code einlösen und das Videospiel aufzeichnen, das Sie auf Ihrer Speicherkarte wollten, aus diesem Grund gab es keine physischen Spiele, aber wenn Sie einen Kauf in einem Laden oder einer dieser Maschinen, Sie bekamen eine Karton, die das Spielhandbuch enthielt, es ist die einzige physische Sache, die die Videospiele hatten.
Diese Einheit enthält eine der verwendeten Karten und auch ein Papier mit den Namen der Videospiele, die es in Chinesisch aufgenommen hatte, was noch eine Neugierde ist, wies der vorherige Besitzer darauf hin, zu wissen, welche Spiele es enthielt.